《斗三国》战斗系统

发布时间:2019-12-11


战斗系统

《斗三国》游戏中,玩家通过战前策略部署,预设阵容进行战斗。玩家的部队必须以主将(1)+副将(4)的角色组成,进行5V5的战斗。

《斗三国》的战斗通过多种元素结合在一起,包括阵法,武将,技能,职业,国家性别等,极大的丰富了战斗的多样性。

阵法:游戏提供固定阵法,让玩家必须在指定阵位放置武将。极大的避免了自由摆放阵容时有绝对优势阵型的弱点。

技能:游戏给所有的主将和副将都设计了独一无二的技能。主将必须上阵,同时多队战斗的存在,让每一位武将都能有用武之地,不再有所谓的“鸡肋”武将,只要玩家喜欢,就一定有培养价值。技能等级随武将突破提升而提升,当武将士气达到一定值时,会自动释放技能。技能除了拥有高伤害之外,各种效果也会对战斗有着举足轻重的影。武将的技能类型包括且不局限于以下相关:

攻击:单体爆发输出,群体平衡输出,指定攻击,条件爆发输出等

辅助:加血,集气,加BUFF,清除DEBUFF,控制,复活等

肉盾:硬tank,输出tank,控制tank等

同时还开放了多个其他功能的技能参与,比如神兽也可以携带技能上阵,神兽技能可在指定节点触发,更考验玩家的搭配布局;每个武将可携带3个符文,符文有多种类型,比如加成数值,加成战时策略等,玩家也可对相关的武将进行符文布局;还有军备也是可以带来战斗技能变化的一个功能,不一样的军备,对不一样的阵容可起到不一样的作用

技能的设定覆盖了游戏内的所有因素,比如职业,国家,性别,战斗节点,战斗BUFF等等。





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